DisplayName = 81mm Mortar Type = Rocket Power = 35 Explosion = 4 ExplosionBlock = 2 Acceleration = 4.0 SoundVolume = 4.0 Sound = gun_l4_snd Accuracy = 2.0 ModelBullet = bullet76mm Flaming = true Sight = None Delay = 30 Gravity = -0.06 DamageFactor = plane, 3.0 DamageFactor = helicopter, 3.0 ; 着弾距離の表示 DisplayMortarDistance = true ; カメラの垂直方向を0に固定する FixCameraPitch = true ; カメラの回転速度の倍率(小さくするとより細かく着弾地点が調整ができる) CameraRotationSpeedPitch = 0.3 ; AddMuzzleFlash = 発射元からの距離, サイズ, 表示時間, A, R, G, B AddMuzzleFlash = 2.1, 1.05, 2, 220,254,219,104 AddMuzzleFlash = 2.0, 1.00, 1, 220,254,219,184 ; AddMuzzleFlashSmoke = 発射元からの距離, 表示数, サイズ, 範囲, 表示時間, A, R, G, B AddMuzzleFlashSmoke = 3.2, 10, 6.0, 3.0, 25, 220,160,140,120 AddMuzzleFlashSmoke = 2.2, 5, 6.0, 4.0, 35, 200,190,170,150 MaxAmmo = 57 SuppliedNum = 19 Item = 5, gunpowder