DisplayName = Bell207 Sioux Scout AddDisplayName = ja_JP, Bell207 スー スカウト ItemID = 28829 MaxHp = 120 EnableGunnerMode = true EnableNightVision = true EnableEntityRadar = true Speed = 0.7 FlareType = 3 CameraZoom = 2 CameraPosition = 0.0, 0.51, 2.80 Stealth = 0.1 ThrottleUpDown = 1.4 ;飛行可能時間[秒] = 燃料搭載可能量 / 1秒間に消費する燃料 ; 燃料搭載可能量 MaxFuel = 1000 ; 1秒間に消費する燃料 FuelConsumption = 0.8 ; M = Military(軍用機). A = Attacker(攻撃機) Category = M.A AddTexture = bell207_1 AddTexture = bell207_2 HUD = heli, heli_gnr AddSeat = 0.00, 1.03, 0.00 AddGunnerSeat = 0.00, 0.84, 1.55, 0.0, 0.51, 2.80, true AddRotor= 1, 0, 0.00, 3.370, -1.045, 0.0, 1.0, 0.0, false AddRotor= 1, 0, 0.00, 1.819, -9.650, 1.0, 0.0, 0.0, false ; AddPartWeapon = 連動する武器名(無しの時はnone), ガンナー時非表示?, Yaw連動, Pitch連動, 回転座標X,Y,Z ; AddPartWeaponChild = Yaw連動, Pitch連動, 回転座標X,Y,Z ; M60 AddPartWeapon = m60_tw, true, true, false, 0.00, 0.36, 2.08 AddPartWeaponChild = false, true, 0.00, 0.36, 2.08 ; AddPartWeaponMissile は武器使用後、使用可能になるまで非表示にする。 ; mgm21a AddPartWeaponMissile = mgm21a, false, false, false, 1.61, 1.90, -0.20 AddPartWeaponMissile = mgm21a, false, false, false, -1.61, 1.90, -0.20 ;AddWeapon = 武器名, 位置X,Y,Z, Yaw, Pitch, パイロットが使用できる?, 座席番号, DefaultYaw,RangeYaw, MinPitch, MaxPitch AddWeapon = m60_tw, 0.11, 0.38, 3.15, 0,-1, true,2, 0,-120,120, -10,80 AddWeapon = m60_tw, -0.11, 0.38, 3.15, 0,-1, true,2, 0,-120,120, -10,80 AddWeapon = mgm21a, 1.61, 1.90, -0.20, 0.0, 0.0 AddWeapon = mgm21a, -1.61, 1.90, -0.20, 0.0, 0.0 AddWeapon = targeting_pod_mob, 0.0, 0.5, 2.8, 0.0, 0.0, true, 2 AddWeapon = targeting_pod_pv10s, 0.0, 0.5, 2.8, 0.0, 0.0, false,2 ;サーチライトパーツ AddPartCamera = 0.71, -0.02, 0.02, true, false AddPartCamera = 0.71, -0.02, 0.02, true, true ;AddSearchLight= 座標X, Y, Z, 開始地点の色, 終了地点の色, 距離, 終端の半径 AddSearchLight = 0.71, -0.02, 0.02, 0x50FFFFFF, 0x10FFFFC0, 60.0, 20.0 ;AddFixedSearchLight は向きが固定のサーチライトを追加する AddRecipe = " G ", "IXI", "IYI", X, iron_block, Y, gunpowder, G, glass, I, iron_ingot BoundingBox = 0.0, 1.5, -1.5, 2.0, 3.3 BoundingBox = 0.0, 1.5, -3.0, 1.0, 1.0 BoundingBox = 0.0, 1.5, -4.0, 1.0, 1.0 BoundingBox = 0.0, 2.0, -9.0, 2.0, 2.0