DisplayName = 60mm Mortar Type = MachineGun1 Power = 20 Explosion = 3 ExplosionBlock = 2 Acceleration = 4.0 Gravity = -0.07 Sight = None Delay = 60 ReloadTime = 60 Round = 1 SoundVolume = 4.0 Sound = gun_l4_snd Accuracy = 1.5 ModelBullet = bullet76mm BulletColor = 255, 255, 100, 100 DamageFactor = plane, 3.0 DamageFactor = helicopter, 3.0 ; 着弾距離の表示 DisplayMortarDistance = true ; カメラの垂直方向を0に固定する FixCameraPitch = true ; カメラの回転速度の倍率(小さくするとより細かく着弾地点が調整ができる) CameraRotationSpeedPitch = 0.2 ; AddMuzzleFlash = 発射元からの距離, サイズ, 表示時間, A, R, G, B AddMuzzleFlash = 0.1, 0.55, 1, 220,254,219,104 AddMuzzleFlash = 0.0, 0.50, 1, 220,254,219,184 ; AddMuzzleFlashSmoke = 発射元からの距離, 表示数, サイズ, 範囲, 表示時間, A, R, G, B AddMuzzleFlashSmoke = 0.2, 10, 4.0, 4.0, 65, 220,160,140,120 AddMuzzleFlashSmoke = 0.2, 5, 5.0, 7.0, 55, 200,190,170,150 MaxAmmo = 45 SuppliedNum = 15 Item = 1, gunpowder